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▌PLUGO互動式益智教具組|英文、數學、邏輯思考、譜曲都一把罩 / 生動AR情境,玩出學習力 ▌

芒果3歲開始不斷有廠商提出AR數位學習邀約,我一一婉拒至今,因為對需要使用3C電子產品的學習系統,我仍排斥。直到 PLUGO 互動式益智教具組 這一套STEAM輔助學習教材讓我大改觀,經由更有效的學系過程反而讓學習時間縮短,自然讓使用3C的時間更有意義。同樣對這問題卡關的阿爸阿母,可以看看芒果藉由 數學遊戲 以及 英文遊戲 的學習過程,獲得哪些不同的學習成效哦!

PLUGO互動式益智教具 是由PlayShifu這公司開發,Shifu主要透過AR擴增實境的教學環境,讓平常難以理解的科學、邏輯、數學等各種學習領域,以生動有趣的動畫或是遊戲,達到互動式教學。有了學習誘因,自然降低對學習的抗拒或恐懼,進而願意主動理解。

而相較於過去的3C學習環境,PLUGO互動式益智教具 並不是光靠app進行,它需要搭配連接道具,孩子們在學習過程除了眼睛,更需要動手使用道具、耳朵聆聽指令與題目,一方面眼睛盯在螢幕的時間縮短,一方面眼、耳、手同步進行,讓專注力提升。

Plugo 互動式益智教具組:數學計算

PLUGO互動式益智教具 目前有五大主軸學習,包括 邏輯思考、數學計算、英文字母、樂器曲調、跟投石機,芒果自己挑選了 數學遊戲 以及 英文遊戲 這兩套,先來看看數學這套!

數學遊戲 這套適合4-10歲的孩子,可以視年紀調整問題難度,從簡單數算到加減乘除四則運算,一共 5種遊戲情境,在遊戲當中更納入250個以上 數學運算情境應用開放性思考 的益智題庫。

上述有大概介紹除了眼睛,更需要動手使用道具、耳朵聆聽指令與題目,因此孩子眼睛不會只留在螢幕上以外,這個藍色遊戲板因為明確劃出教具操作區域(沒有在指定區內操作,AR會感應不到喔),為孩子跟螢幕之間拉了個適當距離,這點我也很喜歡。

另外 PLUGO互動式益智教具 目前已經擴及35個國家地區,遊戲可以使用繁體中文、英文、甚至韓文,我們就看當天引導孩子玩的是誰,來挑選語言版本,十分方便,更可以藉此多語言學習。

我們一直堅持先有興趣、再引發學習,像是原先芒果很恐懼下水游泳,我苦尋一位對孩子很有辦法的游泳教練,才一堂課把芒果心門大開,然後開啟他願意游泳、想學好游泳的心,主動學習有最好的學習成效!

PLUGO互動式益智教具 延續我們的堅持到更多層面,尤其是阿爸阿母都不好的數學(笑),瞧瞧芒果爸也跟著如此投入,是否也急著提升數學能力呢?

利用 PLUGO互動式益智教具 的遊戲當中學習 數學運算情境應用開放性思考

Plugo 互動式益智教具組:英文字母

PLUGO互動式益智教具 以STEAM教育為設計主軸,結合實體與數位多元學習,顛覆過去傳統死背記憶的學習,讓 英文字母 的背誦單字有了更不一樣的學習方式。適合4歲以上的孩子,可依照年齡調整難度。

芒果這次第一次接觸 英文字母,短短幾分鐘內多了4-5個單字量,主要就是藉由6種AR的遊戲情境,300多個題目關卡,獲得 字母發音生活單字理解力 的學習能力,自然比死板記憶來得有效果。

我意外發現使用 PLUGO互動式益智教具 遠比看書的時間還短,就能獲得同樣、甚至是更多的學習效果,這有點衝擊我過去覺得3C學習就不好的想法,或許該改變的是我們了。

因此,適當時間與適當使用距離,PLUGO互動式益智教具 讓芒果在使用3C期間,不再是浪費時間與眼力,而是獲得真正的學習力。

自主學習絕對是快樂學習的關鍵,然而自主學習必定需要某種誘因,我記得我在美國就讀小學六年期間有以半以上時間是在學校後院的森林中渡過,因為老師要我們自己找到最引起你興趣的目標去學習。所以即便目前大家無法提供孩子國外環境,但 PLUGO互動式益智教具 的學習方式顛覆亞洲學習體制,為台灣孩子跳脫過去的學習框架,正是一種突破。

而且就CP值來說,4歲開始玩到10歲也真的是超值了(很少遊戲能玩超過半年吧哈哈),甚至英文學習我覺得一路用到國中也沒問題,畢竟單字量越多、越需要輔助道具的幫助!

孩子親自手動操作、思考開放式問題,同步強化手眼協調、增進聽力與語文能力,都讓這套系統更加有入手價值,而透過 PLUGO互動式益智教具 搭起親子間的橋樑,完美製造無壓力的學習對象與環境,這真的是最超值的部分了!

若想了解更多可以參考這裡
▶️PLUGO互動式益智教具
https://wesmilegood.cc/Dj6DM
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